octobre 2010
dimanche, 31 octobre 2010
Une introduction à l'OpenGL "Moderne" - Chapitre 2.1: Les Buffers Et Les Textures
Par Narann - 3 commentaires
samedi, 23 octobre 2010
Une introduction à l'OpenGL "Moderne" - Chapitre 2: Hello World: Le Slideshow
Par Narann
lundi, 18 octobre 2010
Une introduction à l'OpenGL "Moderne" - Chapitre 1: Le Pipeline Graphique
Par Narann - 4 commentaires
dimanche, 17 octobre 2010
Trine: Un jeu fait par des graphistes qui en ont
Par Narann
lundi, 4 octobre 2010
API Python de Maya, les choses à savoir
Par Narann - 18 commentaires