juillet 2013
samedi, 20 juillet 2013
Mental ray for Maya: Decrease Final Gather flicking
Par Narann - 2 commentaires
Mental ray for Maya: Diminuer le flicking du Final Gather
Par Narann - 6 commentaires
samedi, 6 juillet 2013
Présentation d'une publication: Sorted Deferred Shading for Production Path Tracing
Par Narann - 2 commentaires